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为什么今天感觉就像视频游戏的安静转折点

克里斯·潘特, 写作多边形 on today’s 主要苹果街机新闻:

Microsoft’s and Apple’在可下载的订阅服务上的赌注似乎在长期的历程中似乎将它们放在他们的流媒体上,但是’不是案例。他们的成功表明他们’既不领先于曲线也不在背后;他们’重新满足他们的球员的期望。 Apple星期五在一个月内借阅30场比赛,该服务将每月为4.99美元,通常包含在较大的Apple产品中免费购买。微软’S Xbox游戏通过Ultimate Tier,每月费用为14.99美元,包括Xbox Console,Windows PC和Android设备上的游戏—现在将经常使用Xbox Game Studios,Bethesda SoftWorks,甚至索尼的发布日发布,以及旋转收集超过100个目录标题。他们’此时,重新提供游戏中的最佳优惠。

Compare Friday’新闻和这些战略与本周其他行业公告。 任天堂不再销售了一系列Mario Games 尽管已经托管了可能会追踪游戏的在线订阅服务,但对于人为稀缺而不是人造稀缺而言。和 索尼证实,它将关闭其数字店面 对于PlayStation 3,PlayStation Portable和PlayStation Vita—没有明确的是如何保留这些场地或他们的游戏,更不用说未来才能提供。

苹果的事实, 可能 灵感来自微软,有一个真正的机会做游戏保存 比索尼更好 不是我预期在2021年键入的句子。

也可以看看:我的故事从2018年, App保存:保存App Store’s History,特色– among others – Zach Gage, who 带来了四场经典游戏 今天到苹果街机。